千禧一代和 Z 世代的消费特征:强调个人幸福、分享和体验
2024-11-03 04:02:19发布 浏览121次 信息编号:96594
友情提醒:凡是以各种理由向你收取费用,均有骗子嫌疑,请提高警惕,不要轻易支付。
千禧一代和 Z 世代的消费特征:强调个人幸福、分享和体验
前言
很难定义千禧一代(1980年代至2000年代初出生)和Z世代(1995年后出生),但那些成为当前消费市场中心的人,有着与上一代不同的价值观和文化品味。他们的消费特征强调个人幸福而非群体、强调分享而非占有、强调体验而非产品。他们倾向于通过购买体现社会价值观和信息的东西来表达自己的信仰,而不是简单地进行购买。他们还喜欢展示自己的成功或财富的文化,并乐于投资昂贵的奢侈品。与老一辈为了遥远的未来而牺牲现在的人不同,他们专注于现在。
它是针对(出生于 1980 年代和 2000 年初)和 Z(出生于 1995 年之后)的人,但那些拥有 的 和 来自 的人。它们显示了 that 比组、比 和比 。他们倾向于他们的“并且”,而不仅仅是“。”他们还喜欢在商品中展示自己的“灵活性”。年龄越大,他们就越大。
千禧一代:在美国,千禧一代一般指1980年至21世纪初出生的人。关于千禧一代的界限,众说纷坛,但2018年3月1日,《纽约时报》宣布,美国皮尤研究中心对1981年至1996年的千禧一代进行了定义。千禧一代也被称为Y一代,意思是他们是下一代X一代。由于他们熟悉IT技术,所以这一代人也被称为技术一代。 《时代》杂志将这一代人称为“自我一代”,因为这一代人主要以自己的方式思考和行动。
: 是从 1980 年代到 2000 年代初。关于 的有很多,但 2018 年 3 月 1 日,《纽约时报》称皮尤在 1981 年至 1996 年期间。也是 Y,他们是下一个 X。这也是“科技”从某种意义上说,他们与 IT 相关。在《时间》中,他们“我”是一个存在并作用于它。
Z世代:指1995年以后出生的人,在全球和美国市场中所占人口比例最高,超过千禧一代。目前,Z世代处于青少年至二十岁出头的年龄段。他们被称为数字原住民。与在模拟和数字文化混合环境中长大的千禧一代不同,他们从小就接触数字环境。
Z:自 1995 年以来,这个词在美国和美国都是 . ,Z 都是十几岁出头和二十多岁的人,他们是在 和 的混合体中长大的。
首先,我们用6个能够代表千禧一代和Z世代的关键词来总结他们的特征。目的是了解趋势的中心,解释流量的变化并预测未来。我们将通过与每个关键词匹配的例子来研究年轻一代的特征。
首先,我们将 of 和 Z 与 6 个可以组合在一起。是指“的”、“的阅读流程”和“的”。我们将看看 与每个匹配项的 。
对于千禧一代和Z世代来说,那些被认为是某个阶层专有的文化,比如向大众传播的游戏、动画、科幻电影,已经成为他们生活的一部分。奢侈品牌历来在战略上排除流行文化,但目前它们正试图通过针对千禧一代和Z世代的各种合作来反映年轻一代的品味和文化。
那是作为一类的,例如游戏、 和 SF 到 。对于 和 Z 来说,这些都是生命的一部分。 ,有,但它们是 的 和 ,由 和 Z。
###降低
嘻哈和滑板曾经只是亚文化,现在已成为谈论趋势不可或缺的一部分。一个充满滑板情感和创意的街头服饰品牌,受到世界各地年轻人的支持。他们与众多奢侈品牌合作,激发年轻一代的收藏欲望。千禧一代和 Z 世代会毫不犹豫地在他们喜爱的事物上投资。许多具有亚文化精神的公司和品牌正在引领这一潮流。
嘻哈音乐曾经只是过去的事,现在却已成为一种流行。该品牌拥有 和 ,是年轻世界的。他们有许多对他们来说年轻的人。而Z不就他们喜欢的。很多,其中有的都是趋势。
####
与动画或电影中的角色不同,艺术玩具是根据艺术家的作品以3D形式制作的艺术角色。在中国,它们现在是最热门的购买方式。由于千禧一代和 Z 世代需要享受爱好和表达个性,该市场正在快速增长。过去,艺术玩具是一种只有少数人喜欢的文化,但千禧一代和Z世代不花钱在爱好上,他们把这种收藏艺术玩具的文化传播给了大众。
艺术玩具是一种以3D形式的作品为基础,加上某种感觉的玩具、电影或电影。这个艺术玩具是中国的产品,这是和Z一起的,他们喜欢享受和他们的。过去,艺术玩具是少数,但不舍得花钱的Z,却有这样的艺术玩具。
复古是一种持续数年的趋势,而如今,年轻一代更注重将旧的潮流创作诠释成新的东西,而不仅仅是发现旧的东西。千禧一代和 Z 世代不会怀念过去,但过去本身对他们来说很有吸引力。他们不认为文化是一致的,而是将多样性和原创性视为时尚,将未曾体验过的内容视为新内容。
复古是多年来的一种趋势,而如今,旧的趋势越来越多,新的东西只是旧的物品。 Z和Z都不是过去,但“过去”对他们来说可以是。他们认为那是比他们没有的新起来的。
###
2017 年,他们发布了一款名为 S 的运动鞋,这是他们品牌以前从未见过的设计。它包含一个大外底、不同成分的多层鞋面,并设计有至少 3-4 种颜色。 S迎来了丑鞋时代。因为它们的设计看起来像爸爸会穿的运动鞋,所以这些鞋也被称为“爸爸鞋”。在不同品牌中,他们推出了代表“丑鞋”的运动鞋,并大受欢迎。 20世纪90年代是运动服饰的鼎盛时期,许多品牌利用最新技术重新推出当时流行的产品。这些款式并不是根据硬核趋势仓促制作的,而是植根于品牌丰富的传统。年轻一代对这些品牌的设计和故事充满热情。
2017年的a S,这是他们品牌中从未见过的a。它的鞋面很大,鞋面上有零件,至少有 3-4 个。这是丑鞋的时代,也是自从爸爸们穿以来的老爹鞋。里,他们的鞋子又丑又非常。 90年代是的,当时卖的很多都是加了的。这些都不是匆忙做出来的铁潮流,是品牌的长久之计。年轻人关注的是这些。
###
千禧一代和Z世代成长在物质丰富的生活环境中,他们倾向于追求有价值的生活。在购买产品时,除了实用性之外,他们更喜欢具有独特性或有故事性的产品。收音机曾经是一种记忆的产物,但最近出现了以年轻消费者为中心的复古收音机的新消费趋势。集情感设计、讲故事、多功能于一体的复古收音机,成为年轻消费者最喜爱的礼物,也是年轻一代想拥有的室内配饰。
而Z则生长在富贵人家,趋向于生活。他们是或故事般的到什么时候。收音机曾经是一种流行,但复古收音机的新趋势已经出现,年轻化。复古收音机,它的故事和故事,是年轻人喜欢的礼物,也是年轻人想要在家中放置的礼物。
带着环保性感的态度,千禧一代和Z世代喜欢素食。他们认为人造皮草非常时尚,甚至在购买化妆品时也会考虑其制作过程。既然企业已经了解了这些市场趋势并开始改变营销方式,那么只有专注于可持续发展而不是追求简单之美的企业才能生存。
在生态方面同样性感,而Z,假皮草,甚至是由它购买的。现在,已经阅读了这些 和 ,并且只记住了比 。
###生态-
一家以在环境保护和自然保护方面处于领先地位而闻名的公司,他们发布了“不要买这件夹克”的广告,两年内销售额增长了 40%。年轻一代不再通过广告购买产品,而是认同他们的理念,即尽量减少对环境的破坏、追求公平贸易、宣传夹克的制作如何影响环境以及通过商业保护环境。
众所周知,a 一直是 和 。他们提出“不要买这个”,两年内销量增加了 40%。购买他们的,年轻的,公平贸易,以及如何的一个。
###
该品牌的包袋由卡车防水布、汽车安全带和废弃自行车橡胶管制成,是环保和回收的代表。它回收现有的废品,并通过添加不同的价值来重新创造它们。尽管售价为 200 至 600 美元,但该公司目前拥有 400 家门店,去年创造了 10 亿美元的收入。
该品牌的生态和向上 - 由卡车袋、汽车安全带和垃圾管组成。这是一个由 . 进行升级和重新设计的品牌。 200-600美元的高包,去年有400和1美元。
我们将这些年轻人称为“性别中立”的一代,即接受不同种族、性别和文化背景并认可其价值观的一代。千禧一代和 Z 世代比前几代人更了解和熟悉与自己不同的人,他们也对同性恋和跨性别问题感兴趣。他们不会按照别人设定的标准来调整自己,而是有一种接受和肯定现状的意识。
我们称这个年轻人为“比赛的人”,并且承认他们的。 The 和 Z 与 who are from 的关系多于与 the 的关系,并且它们在 和 中。比起所设定的,他们有一种感觉和它本来的样子。
##
此次针对性少数群体的活动是在今年大受欢迎的任天堂游戏《动物森友会》中举办的。由于时间和空间的限制,以前没有机会参与活动的人们可以轻松地在虚拟空间中参与活动。
今年的“性游戏”中举行了一场性爱活动。时空之中,谁不必在,都能够进入到空间之中。
#非-##苹果
苹果为其系统中的每个表情符号添加了“性别中立”选项。区分男性和女性的视觉元素被省略,例如头发的长度改为中等长度,并使用灰色,这样衣服的颜色就不会让人想起特定的性别。肤色也拓宽了选择范围,允许用户选择与自己相似的颜色。苹果2019年推出的表情符号功能为更多种族和性别提供了多种选择,包括脸型、肤色、发型等,人们一眼就能了解苹果的性别和种族问题。
苹果公司在其 .男人和女人的头发中间和使用灰色这样的颜色就不会是一个。肤色也让用户感到困惑。 2019 年,苹果公司推出了更多种族、脸型、肤色、苹果公司的产品和服务。
数字原住民通常被称为“智能手机一代”,智能手机比任何其他技术都更能主导他们的生活。他们熟悉互联网和IT,相比文字,更喜欢图片、视频内容,更喜欢手机,而不是电视和电脑。视频是千禧一代和 Z 世代最重要的交流工具,他们大部分时间都花在网上搜索、学习、消费和交流。已成为他们不可或缺的服务。由于他们是通过视频学习和交流的一代,因此许多公司利用影响者并大力投资视频内容营销。当决定购买时,他们判断产品的价值不是基于广告,而是基于通过各种渠道收集的信息和经验。前几代人主要受到老一代人的影响,而这一代人则受到同龄影响者的影响。此外,他们热衷于分享自己的兴趣并生产内容,他们可以被视为文化的消费者和生产者。
往往是“与生俱来”的,并且比其他任何人的生命都更重要。他们与IT、与视频、与文字、与电视。和Z最多的工具就是视频。他们大部分时间都花在 、 、 和 上。有一个适合他们的。
由于它们是视频和视频,因此在视频使用中投入了大量资金。他们根据 和 时的值来判断 的值。虽然我们已经老了,但这已经是岁月了。在 中,它们与它们的 and 一起,并且它们可以被视为 a of 和 a 。
###
17岁说唱歌手Lil Pump穿着Gucci产品演唱的歌曲《Gucci Gang》排名第三。他经历了这首歌的各种视频营销。 2017年,使用关键词“Gucci”和“Gucci-ish”的谷歌搜索量也位居时尚类别榜首。当其他奢侈品牌担心自己的品牌形象在网络空间受损时,Gucci投资互联网,使Gucci成为千禧一代和Z世代青睐的品牌。
浑身都是 Gucci 的 17 岁男孩 Lil Pump 演唱了《Gucci Gang》,并在《Gucci Gang》上获得了 3 分。他视频,还有这首歌。 2017 年,“Gucci”或“Gucci-ish”也出现了。当其他人担心自己的品牌形象会出现在空间中时,Gucci 出现了,并使 Gucci 成为深受 Z 喜爱的品牌。
#Meme###混音
通过摘录、模仿和再加工一些现有内容而产生的迷因,是业余爱好者和粉丝自愿创造并传播到SNS的一种游戏文化。它像病毒一样传播,给共享相同模因的群体带来强烈的同质感。最近,它作为代表千禧一代和Z世代的数字游戏文化而受到广泛关注。美国杂志《纽约客》称其为模因工厂。 60%的美国用户年龄在16岁至24岁之间。它是一款经过优化的应用程序,允许用户娱乐约 15 秒的短视频或制作自己的短视频。内容。年轻人复制和创造新模因的一种方式。两个不同的视频进行多种混合,并且不同的人编辑同一张图像,可以产生新的、不同感觉的图像。此外,“挑战”文化最近也开始流行。从执行特定任务,到舞蹈挑战,再到偶像歌曲,各种各样的挑战正在举行。因此,千禧一代和 Z 世代正在积极主动地引领内容市场。
该模因是由 、 、 和 的一些人创作的,是由粉丝和 SNS 制作的戏剧。它喜欢并给人一种共享相同模因的感觉。 ,它一直被作为一个游戏和Z。新的还有一个模因,美国60%的用户是16至24岁。
是一个大约 15 或以上的应用程序。年轻人可以通过使用模因或新模因。有很多两个,而且新的都在一个上,编辑者是一样的。在 中,'' 已在 中。正在举行各种类型的活动,从“到a”或“随着偶像的歌曲跳舞”。因此, 和 Z 是 。
千禧一代和 Z 世代将消费视为当前的满足感,而不是未来的储蓄,新体验是必要的投资。即使他们减少在其他领域的支出,他们也会根据自己的心情和目的投资于不寻常且更现实的体验。
专注于比为的Z和Z,新的是必须的。即使他们在其他方面,他们也更多地在他们的心情上。
###
打造独特的概念空间,引导用户体验和购买眼镜产品。充满产品购买和体验价值的空间策略,深受千禧一代和Z世代的青睐。针对线上线下同步项目,有效满足了这一代人的体验式消费倾向。
的,它创造了一个空间,并在其中,在空间中的价值,并导致了和Z。它是通过线上和线下来满足这些的-。
#NRC#耐克+#SNS#
耐克通过各种营销活动,提供愉悦的跑步体验,引领跑步潮流。在每年都会举办高水平跑步赛事、可以与专业教练和参与者一起训练的Nike+Run Club,耐克根据不同跑步者的距离、速度、水平等技能,为他们提供定制化的跑步计划。耐克的营销策略侧重于令人难忘的运动体验,而不仅仅是销售运动鞋,因为体验跑步乐趣的年轻消费者会不断在社交媒体上上传展示自己跑步记录的照片。
耐克就是这个趋势的一个。 Nike + Run Club,每年举办级别比赛,可以使用 和 进行训练,以达到诸如 、速度和级别之类的目标。耐克的不只是,每天在媒体上吹嘘自己的年轻人。
千禧一代和Z世代追求理性消费,倾向于首先投资自己。你接受一个品牌的方式还取决于这个品牌所追求的价值观、它所具有的风格以及它与自身的一致性程度。过去,奢侈品牌战略性地排除流行文化,但现在他们正在针对年轻一代做出各种尝试。千禧一代和Z世代正在成为最具影响力的消费者,品牌需要的是直接迎合他们的品味并带来愉悦的营销,而不是他们过去追求的优雅的品牌策略。
The 和 Z 往往先穿。品牌之道还在于品牌有什么价值、有什么风格、有多少契合度。过去有流行,但现在都是年轻人。对于现在的Z和Z来说,他们需要比他们过去拥有的品牌更能体现他们的品味和乐趣。
x查克
与 合作打造的全明星运动鞋。这款全球仅此一双的联名球鞋,设计了识别标志——紧紧贴在匡威球鞋上的金属十字标志。 Bam 在 上发布了有关这双运动鞋的信息,并发布了自己穿着这双联名运动鞋玩滑板的视频。
过去和现在都是全明星。世界上仅有一对,其形状为金属十字标志,即 的 。这是巴姆的,他一直是他的。
游戏
某奢侈品牌开设了游戏中心。当你进入这个游戏中心,你会发现一个化妆品和娱乐并存的世界。以游戏机为概念,目的是购物+娱乐。与其吸引人们单次购买某个品牌,不如让他们体验该品牌并塑造年轻的形象。质量和相关性固然重要,但对于千禧一代和 Z 世代来说,品牌体验是否引人入胜、有趣更重要。
打造游戏品牌。当你进入这个游戏时,你会发现一个 和 的世界。针对 (+) 与 的游戏。不是一个品牌,而是做品牌,做年轻的形象。和比率是,但更重要的是品牌和乐趣。
路易 x 尼戈
Louis 设计师 Abloh 与 NIGO(日本街头时尚传奇人物、Human Made 创始人)合作。 NIGO曾就职于日本代表性街头品牌Bape。是NIGO于2010年创立的服装品牌,正在推出以日常为主题的美式复古休闲服装。此次合作通过 Louis 2020 早秋系列造型手册宣布,包括名为 LV2 的设计产品,以 Nigo 的风格表达 Louis 的特色。千禧一代和 Z 世代都喜欢这两个高级时装和街头服饰的领导品牌打破界限并展现出前所未有的融合。
Louis 的 Ablo 和 NIGO,the of 和 the of,有 。是NIGO于2010年创立的品牌,该品牌为日本品牌Bape。是基于 的样式。这是 Louis 的 2020 早秋造型书,标题为 LV2,Louis's in Nigo 风格。当这两个在高端和品牌各个领域的方式崩溃时,和Z喜欢它。
直销策略涉及通过一些商店或社交网络以令人惊讶的方式销售限量版或小批量产品。受其他街头品牌推出策略的启发,每月17日都会推出一款针对年轻一代口味的新品。该新品仅在线上销售。直销是一种满足千禧一代和 Z 世代拥有特殊产品愿望的策略。
销量下降到小批量生产或大批量销售的方式。每个月17号都有新品,也就是按品牌掉落,比如。水滴式销售是一种能够满足Z者的需求,而Z者拥有的。
是一个以滑板服饰为主的英国街头品牌,对年轻人影响力很大。在英国它被称为“”。使用街头文化中经常引用的复古元素来打造您的品牌形象。该公司打算通过模拟VHC(家庭视频系统)拍摄方式来推向市场。他们还通过模仿不同的品牌或创建看起来像笑话的产品描述页面来迎合年轻一代想要独特和新颖的东西的口味。通过这些营销,受到了喜欢复古、街头文化的年轻一代的好评。
是一个在英国深受年轻人喜爱的品牌。作为一个品牌,使用经常被引用到品牌形象中的复古元素。有VHS(视频家庭)。他们还尝试通过或似乎是一个笑话的页面来获取新内容。这些,已经得到了喜欢复古的人的好感。
与其他时尚品牌不同,它强调的是通过品牌而不是产品本身来获得体验。瑜伽、冥想、现代舞、跑步等多种项目可供顾客定期参加,一起享受运动和文化。核心理念是汗水生活,是喜欢汗水、热爱生活的人的生活方式。千禧一代和Z世代更喜欢穿让自己满意的衣服,而不是穿衣服给别人看,品牌本身就能吸引他们。现有时尚服装市场总体呈下滑趋势,但运动休闲服装市场在年轻一代中稳步增长。
从其他方面来说,那可就是品牌比了。有诸如瑜伽、舞蹈之类的可以在、和、和。的核心是汗水生活,意味着热爱生活、热爱生活。单独可以和Z谁穿哪个可以比穿来展示。是的,不过穿的是年轻的。
王晓
去年11月,王推出了一款新产品——缎面午餐袋。这款产品因外形酷似麦当劳午餐袋而备受关注。王后来与麦当劳合作推出了午餐袋和野餐篮。他表示,“麦当劳品牌一直是最接近流行文化的品牌,能够参与创意项目我感到很荣幸。”麦当劳中国首席营销官徐家廷也提到,“与王先生的合作体现了中国消费者对新理念和创新的强烈渴望。我希望这次合作能让人们微笑,为他们的日常生活带来一些东西。”虽小却令人惊奇的快乐”。
去年,王某新推出了一款缎面午餐袋。这有一些形状的午餐袋。后来王老师的午餐袋又带了。他说“The 的品牌是最流行的,也是最流行的”。中国首席营销官徐也表示,“与王一起寻求新的想法。我希望这能让他们微笑,并在日常生活中给他们带来一点小乐趣。”
x
1985年,可口可乐推出新配方以赢得百事可乐的竞争,但由于现有消费者的强烈反对,新配方推出三个月后就停产了。时隔30年,这款全新可乐携电视剧《怪奇物语3》回归。 30年前没有体验过新可乐的年轻一代,通过这部剧开始对新可乐的味道感到好奇。可口可乐通过专门的快闪店复制了新可乐的配方和设计,并修改了这款限量版新可乐。销售。
1985年,可口可乐以新的姿态赢得了百事可乐,但它在三年后就因来自。新可乐,30年电视剧《3》。 30年前没有喝过新可乐的年轻人,一直都在关注新可乐的味道这部剧,而可口可乐也开了一家快闪店,卖了这款新可乐。
面粉
它最初是一个代表性的面粉品牌,但现在,它与LG Home & 、Run、4XR等多个品牌合作,以复古的概念展示厨房清洁剂、化妆品、服装、啤酒等各种产品。虽然“面粉等于”在中年人中根深蒂固,但它被认为是一个适合年轻一代的新奇有趣的品牌。这种激进且具有挑战性的改变使其成为最受欢迎的复古品牌。
以前是磨粉厂的面粉品牌,现在是啤酒、啤酒,还有LG&Care、润、复古的4XR。事实上,面粉已经过时了,但它是一个新的、有趣的品牌。这让他们成为最复古的品牌。
真露烧酒
Jinro是最近紧随潮流更新的品牌之一。真露展示了“真露回来了”的标志和浅蓝色的瓶身包装。该产品重新诠释了原有的品牌形象,上市两个月内就实现了销售目标。 Jinro正努力吸引年轻一代,与Obey等街头时尚品牌合作,并与户外品牌合作推出野餐服。
Jinro是紧随潮流的之一。 Jinro 的“Jinro is back”标志和浅蓝色,其品牌销量仅次于这两个。真露是为了像服从一样,并设置品牌。
路易斯×哈哈
积极捕捉年轻消费者的路易斯也将数字营销拓展到了电子竞技领域。 Louis与英雄联盟合作的特定目标似乎是中国消费者,因为他们希望利用(英雄联盟+世界杯)在中国的受欢迎程度来扩大消费者体验。
年轻的路易斯也有自己的电子化倾向。路易斯似乎自从他们来到中国(+世界杯)以来。
PUBG x BAPE
韩国皇室游戏 PUBG 与日本街头品牌 BAPE 合作。通过此次合作,BAPE 发布了融入 PUBG 品牌元素的标志性产品,如鲨鱼迷彩拉链头套、短袖衬衫、背包等单品。如果用户在现实生活中购买这些产品,他们将收到可在游戏中使用的代码来获取 BAPE 物品。通过这款协作产品,PUBG用户不仅在现实中而且在游戏中都可以看起来独特和时尚。
一款皇室游戏PUBG和一个品牌BAPE。此次,BAPE旗下的诸如鲨鱼迷彩拉链帽、短裤、等单品均带有PUBG品牌。如果用户在 中购买这些物品,他们将获得代码来获取可在游戏中使用的 BAPE 物品。这样,PUBG用户不仅可以在游戏中查看,还可以在游戏中查看。
与被新型冠状病毒疫情束缚手脚的现实世界不同,《动物森友会》让人们在虚拟空间中享受日常生活,也给那些不得不呆在家里的人带来了满足感。在这款游戏中,你可以换上几件现实中很难穿的奢华衣服,展现你的时尚品味。随着游戏对时尚越来越感兴趣,奢侈品牌也开始涉足虚拟世界。 《动物之森》中发布了二十种款式的衣服。 Mark 免费发布了 6 套,Anna Sui 和 GCDS 也参与其中。对于追求个性和自我满足的千禧一代和Z世代而言,游戏中的豪华服装和配饰已成为推广品牌的好方法。
现实世界,在那儿绑着手和脚,享受必须在家中度过时光的人的生活。在此游戏中,您可以凭借很难穿上的感觉炫耀自己的感觉。随着游戏中的发展,世界也是如此。 In,并在游戏中获得六个新的。 Anna Sui和GCD也是如此。在游戏中,对于Who and Self的Z和Z的权力品牌有很好的方式。
x
与韩国偶像黑色粉红色有代表性的合作。由于该应用程序没有时间和空间的限制,因此粉丝可以用黑色的粉红色角色拍照,一起享受并一起参加各种活动。如今,年轻一代喜欢在线创建自己的角色(多个图像)。这些生活在在线空间中的角色比实际上具有更多的自由。
AR有流行偶像黑色粉红色。由于没有时间和太空应用程序,粉丝可以用黑色粉红色或享受a。如今,Young在空间中享受自己的(多人),可以拥有超过更多的空间。
X Scott
斯科特举行了一场音乐会,并在“ ”游戏世界中发行了新歌。 1230万用户同时在世界第五大游戏中观看了该节目。他们实时表演,用户在游戏中进行交流并享受音乐会。当由于19号流行病而无法举行音乐会时,通过游戏的虚拟音乐会为年轻一代带来了特别的乐趣。
斯科特(Scott)在奥运会和新歌中举行了一场比赛。12.3同时在这场世界第五场比赛中。他们是实时的,用户和游戏中的。在某个地方无法实现的情况下,游戏给人带来了乐趣。
和平精英X特斯拉
“和平精英”是公司制作的皇家战争手机游戏。通过与著名的美国电动汽车品牌特斯拉合作,“和平精英”的使用者可以直接在游戏中驾驶特斯拉。以前,当“和平精英”推出可以在游戏中驱动的玛莎拉蒂时,游戏使用者的数量增加到2700万。与特斯拉的合作也有望产生巨大的广告效果。
和平精英是游戏制作的皇家游戏。和平精英拥有特斯拉汽车,可以与著名的汽车品牌特斯拉一起进行游戏。 ,当和平精英可以参加比赛时,游戏用户的27岁。与特斯拉有关,也将有一个巨大的东西。
当代英国艺术家中最著名的英国艺术家Hirls发明了一个可以在应用中使用AR技术来体验其旋转作品的镜头。有了这个镜头,人们可以使用雇用来完成在应用程序上绘画的工作。通过该项目提出的建议和建议向那些致力于为处境不利的组织提供现代医学科学的非营利组织捐款。这项捐赠政策使千禧一代和社会或环境的Z产生的重大回应。
他最多的镜头之一是使用该应用程序旋转的作品。有了这个镜头,可以在雇用工作的方式上绘画。 ,能够从ZO中获得伟大的收益,这并不能为OR浪费钱。
卡瓦斯
随着对新皇冠病毒空间的限制越来越大,世界各地的一些画廊和博物馆使人们能够在线观看展览。最近,墨尔本国家美术馆和年轻一代艺术家Kaws共同举行了虚拟展览。进入NGV网站,人们可以在3D空间中享受现实的展览。此外,Kaws还与急性艺术合作制作了在世界12个城市中可以体验的AR雕塑。急性艺术通过积极使用切割边缘技术(例如VR和AR)引入了新的视觉艺术形式。通过手机的AR技术,用户可以自由观看3D实施的KAWS雕塑。使用这种先进技术的展览超过了时间和空间的局限性,同时展示了绿色展览的可能性。
有了病毒,世界和世界都在观察自己的。 NGV可以享受3D的空间。在kaws arm ar中,可以通过访问在12个世界中,这是通过vr和ar等新形式的艺术形式。手机的AR,用户可以在3D中查看KAWS。 d在aame时间为eco-。
苹果[ar] t
借助AR技术,Apple发行了一个名为[AR] T的体验系列。该系列由互动[AR] T Walk组成,包括世界知名的当代艺术家的AR作品;以及Apple Store的[AR],用户可以在全球所有Apple商店中体验AR的作品。 [t Walk在旧金山,伦敦,香港和东京等城市具有经验的概念,并在每个城市的街道上行走时通过AR技术欣赏艺术作品。在Apple Store的[Ar] T中,用户可以在Apple Store中享受Nick Cave的艺术作品。它专注于分享本地一代有趣的经验的方式,它成功地促进了Apple的AR技术推广。
苹果有一个使用[ar] t。这个[ar] t [tr] tway,它可以通过世界和苹果商店来工作,在这里您可以在世界各地的苹果公司工作。 [[AR]走路有例如圣,香港和东京,以及每个城市时期的艺术。尼克·卡夫(Nick Cave)在苹果商店(Apple Store Store)。苹果的AR可以分享。
Z的千禧一代和一代是数字原住民。其移动设备的比例远高于任何其他一代。通过移动设备,这些年轻一代可以进行超越时间和空间限制的交流。他们喜欢通过图像和视频与同龄人进行交流,通过社区获取新闻和信息,并更自由地展示自己的个性。这些世代的这些特征也已应用于移动应用程序的第一个选项。对于千禧一代和世代,从沟通到社交,购物到银行,移动应用程序几乎都适用于他们日常生活的每个部分。在本节中,我们将共享在市场上出现的移动服务。
和Z是用户,而不是其他任何人。这些人可以和人民和他们的更多人一起享受。 Z,使用应用程序的每个部分,从到和。在这方面,我们将围绕年轻人。
年轻一代喜欢根据图片或视频查找,编辑和共享所需的信息。他们喜欢弥补自己并消费在线内容以展示自己。此外,Z一代的千禧一代和几代人渴望不到一分钟的短视频。由于年轻人非常渴望以一种简单而简单的方式创作和分享他们的日常故事,因此他们可以制作简短的视频,并且像应用程序一样越来越流行。
他们想要的。他们喜欢办公室。同样,和Z大约少了,不长。喜欢和用户制作的应用程序。我的年轻人以一种简单而简单的方式制作和分享他们的效果很棒。
提供各种工具来帮助人们执行简短的视频内容创建。诸如过滤器,各种贴纸,速度控制器,反向播放和面部通过AR技术慢动作之类的功能,只需按几个按钮将其应用于用户的视频即可。与其他视频平台不同,用户可以轻松编辑他们的视频并分享乐趣。
一个有助于简短表单视频的工具。面对AR,长矛和慢的人可能仅仅是用户的视频。其他视频,用户可以进行编辑,并应分享给Have Fun。
故事
故事是一项功能,允许用户将照片和视频分享到订阅源并实时分享他们的日常生活。故事具有一个特征,即内容将在24小时后消失。因为知道内容将很快消失,因此用户可以更随意地实时展示自己的日常生活。故事受到了喜欢展示和展示自己的千禧一代和Z一代的欢迎。
故事是一个用户和他们的饲料,并实时分享他们的日常生活。这个故事有24座房屋后的一个。更加了解遗嘱的方式。来自和Z的人都喜欢和享受。
IGTV
还启动了IGTV,这是一个新的视频平台,允许用户最多上传一个小时的视频。 IGTV打开了移动优化视频频道,从而降低了新影响者的阈值。尽管发布上述内容的用户比例远低于使用它的用户。通过在IGTV的个人帐户上发布内容,它有可能使用户具有内容生产者的潜力,而不仅仅是用户。
也是IGTV,这是一个新视频,用户可以长时间到房屋。 IGTV -VIDEO和新的。虽然有一个较低的ann,但有更多的,IGTV。
与前几代人搜索有关书籍或门户网站的信息不同,千禧一代和几代人喜欢通过基于视频内容询问移动应用程序或社交媒体的问题来获得答案。这些手机应用程序或社交媒体可以提供即时反馈和沟通。
谁为书本或网站提供书籍,Z喜欢在基于视频的应用程序或媒体上浏览。
它是千禧一代和生成中最大的移动应用程序,可获取信息。例如,当年轻一代想知道如何做饭时,他们将搜索而不是阅读书籍或在门户网站上搜索。根据最近的一项研究,有59%的千禧一代和几代人更喜欢从视频中学习。 55%的人说他们在学校学到的东西实际上非常有帮助。对于这些几代人来说,它已成为教育和娱乐的平台。
是App用户by和Z to。为了。当他们想知道如何做饭,书籍或网站上。在一项研究中,有59%的Z学习了,有55%的人说他们正在学习。恩,有一个。
这是千禧一代和一代,以及特定的游戏流媒体服务。对于想要在游戏文化中积极交流的游戏迷,他们作为社区成员,他们自愿管理和扩展文化,喜欢观看和与他们最喜欢的明星进行交流。
是一个游戏和Z喜欢的游戏。适用于想要参加游戏的游戏迷。游戏迷的感觉,并且是A and and 。
这是美国的社交新闻网站。一般而言,这是一个庞大的社区网站,但它专注于分享有趣的新闻和信息,而不是关注社交网络等成员之间的沟通。千禧一代和几代人通过访问社区了解了他们感兴趣的主题。调查显示,有87%的千禧一代和世代表示社区包括他们想要的所有信息。
是一个新闻网站。它是一个色调的网站,但是它继续越来越多。和z离开他们所在。他们想要的。
随着千禧一代和Z一代的口味变得越来越个性化和细分,他们想要获得的是适合他们口味的内容。选择个人品味的服务分析,并推荐适当的内容。最近,AI技术允许用户获得他们想要的更详细的内容建议。
由于和Z的更多,他们希望适合自己的。AI可以使用更多。
每周的发现功能可以自动分析用户听到的音乐,并推荐适合其口味的音乐。用户听到的声音越多,建议越好。通过此功能,它已成为世界上最好的音乐流媒体平台,它符合许多千禧一代和世代的口味。
S是用户必须使用的音乐,并且音乐白色适合他们的音乐。然后,然后
这是一项使用AI技术来搜索适合其口味的美容视频的服务。它在年轻一代变得越来越受欢迎,其95%的订阅者在13到24之间。Z世代通过的视频关注和学习化妆方法是准确阅读他们的需求并使用AR技术不断的结果创新服务。
是通过AI的视频为用户提供的。其中95%的人数为13至24岁。这是Z和Leado和用户的负面因素。
现在有很多信息服务,但是很少受到千禧一代和几代人的喜爱。与面对面相比,年轻一代有时会更舒适地在线沟通。他们更熟悉他们目前的状态。一些服务专注于这些特征。
Z的爱人很少,但很少有人受到爱。感觉不仅仅是面对面,然后他们分享真实。
在用户界面上仅留下两个按钮,以最大程度地减少功能,并特别强调社交功能。带来故事的功能,用户可以在中间查看朋友的故事,或者随时查看朋友的连接状态。千禧一代和一代人很自然地通过移动设备与所有人建立联系。对于他们来说,您无需与真正的朋友见面,因此您可以彼此感受到这一点,这已经广受欢迎。
在UI和UI上只有两个。查看用户中的故事的故事可以检查s。就是这样。 e彼此彼此实际见面。
zenly
Zenly是基于 Map的社交网络信息服务,在青少年中非常受欢迎。 Zenly具有普通服务没有的独特功能。如果您使用Zenly,则可以知道朋友的位置,速度和剩余力量。当您遇到朋友时,应用程序警报将显示您正在与他见面的事实。 Zenly在几代人中如此受欢迎的原因是,其他几代人经常相信自己的立场是侵犯隐私的行为,而年轻一代则认为共享地点非常有趣,并且可以证实与朋友的关系。
Zenly是地图上的基础。它具有可爱,并且喜欢。 Zenly没有任何内容。如果您使用Zenly,则可以知道,Spees和D,当您遇到时,App Alarm Alarm显示了您遇到的事实。 Zenly在Z中如此之所以如此,以至于其他经常是一个人,有趣的东西和。
考虑到千禧一代的人格特征和Z的表现,许多公司为他们创造了新的角色,并通过年轻人可以同情的故事与他们进行了交流。年轻人现在熟悉图像或视频而不是文字。他们通过创建自己的角色内容来领导新的文化,并通过将自己喜欢的角色转变为“文化因素”来推广。此外,虚拟净红色已成为一种新的营销工具,年轻人热衷于互联网名人作为营销对象。
他们和Zo and Story,新的和年轻的人。谁是或那个人,由自己的模因,以自己的白色为生。在里面,对年轻人也有一个新的。
许多公司使用角色IP内容根据年轻一代的口味制作简短的视频。最近,可以实时反馈用户响应并可以快速传播并在社交平台上传播和消费的简短视频内容已成为一种有效的营销工具。它通过一部机智的短片而不是一部长篇故事的电影吸引了年轻的消费者。
许多人使用IP到简短的视频。 y短篇视频比长篇小说视频。
以BT21角色品牌为例,使用其角色IP在中文中模仿,它会产生很多与年轻一代的口味相匹配的内容,并受到年轻人的喜爱。此外,它们还提供了用于过去视频内容的角色贴纸,用户可以自然地在其内容中促进其角色。以华为为例。通过使用一些适合年轻人共享简短视频的流行艺术家,将新的品牌形象传达给这些几代人。
就BT21品牌而言,通过使用IP,它们与之匹配并获得。在,它们用于视频,所有这些都可以在Y制造中进行。在这种情况下,新品牌形象是通过简单地使用一些适合味道的IP来实现的。
千年和几代人都熟悉IT设备,他们可以轻松地以数字形式绘制东西。这些几代人倾向于将他们的日常生活变成短片,然后将其上传到社交平台上。他们制作这些简短的漫画来表达自己的个性。 ()和日常创作基于女性的经验。他们的漫画得到了对女性的强烈支持和同情,并已出版。这些案例成为认可另一个网络卡通平台的开始。以扬吉为例,他在社交平台上发表了一部简短的漫画,内容涉及“工作中的非政治条件”。随着Z的千禧一代和世代的到来,他的故事在工人群体中引起了许多主题,这些内容已被公众通过书籍,在线表情,产品和广告所消费。
他们和Z都是他们以一种形式绘制的。他们的简短形式为他们。啊,他们的日常生活是一个女人。他们有很多女人,并作为一本书出来。开始的开始。就这样,他就在工作上做了一小段时间。其中很多,还有本·书籍,商品和。
千年和几代人认为表情符号是一种新型的交流工具。表情符号是数字世界中独特的沟通工具,可以帮助清晰,直觉地表达情绪并理解信息。对于那些喜欢互相交流的人,表情符号已成为超越语言障碍的强大沟通工具。如今,千禧一代和几代人使用的表情不仅仅是写作,甚至还使用表情符号来交谈。
Z Emoji是一种新的工具方式。表情符号是世界上有助于和对象的工具。 ol thann。他们甚至只使用。
随着表情符号软件包成为一种新的通信工具, 软件包通过表达千禧一代和Z生成的个性和自我表达来进一步开发AR技术。年轻一代利用自己的头像表情符号来表达自己并创造一种新的文化。
作为表情符号的一种新工具,表情符号沿着和z静止到ar的一步。用户是自己的,一个新的。
千禧一代和一代人使用的在线表情符号包含利基情绪的表达,它们更喜欢轻巧,并且通常具有直观的信息。随着利基情绪表达的在线表情套件变得流行,习惯于数字图的年轻一代往往会制造在线表情。即使它不是那么细腻,但是如果年轻人可以同情这个概念,它也会被年轻人所爱。
用户由z B级班级。那是光线和吸引的。作为B级风格,谁将讲话。如果可以的话,他们会受到杨的喜爱。
随着在线表情符号在年轻一代的流行,它已成为角色行业的重要组成部分。由于个人可以在社交平台上出售在线表情符号,因此已经出现了各种角色,并且流行角色已扩展到角色商品业务。这些角色IP可以通过Pop -up商店,在线商店,甚至直接与各种品牌合作进行工作。
在其中,它很大。就像在SNS和货物上的自我一样。弹出窗口,以及IPS都完成的一切。
在Z的千禧一代和世代的支持下,在线卡通市场急剧增长。在线卡通最近已成为制作电影,戏剧和游戏的主流内容。随着全球OTT市场的扩展,具有好的故事和想法的网络卡通内容已成为IP业务的机会。在线漫画的受欢迎程度使“上帝之塔”和“高中之神”成为动画。它已在全球发布,包括亚洲,美国和欧洲,海外市场上有许多粉丝。课程也是基于网络卡通制作的。它在亚洲市场中排名第一,并取得了巨大的成功。
和Z上的组。将其制作成游戏。作为OTT,IP中具有良好的想法。 s变成了一个。它在世界各地,亚洲,及其都有许多粉丝。上课是OB。
网络卡通IP占据着角色IP行业的很大一部分。在线卡通IP设计的角色产品受到年轻一代的喜爱。此外,每个公司都与在线卡通IP合作,以推广其品牌,因为它们自然可以推广自己的产品并为消费者(尤其是年轻人)带来乐趣。
IPS中的IP大。与IP的商品受到年轻人的喜爱。在,与IPS一起,他们可以和他们的功能,向年轻人。
虚拟网红是主要消费者群体的变化和科学技术的发展创造的一种新的数字IP趋势。他们主要在社交媒体上活跃。即使他们不是真实的人,他们也可以通过与粉丝的交流来表达自己,并有很多追随者。这种虚构的特征已成为社交媒体公共关系市场的新趋势。
是主要组和主要组的新IP趋势。在公关媒体上有一个新的主要趋势。
这些虚拟的净红色与多个品牌合作而没有任何因素会损害这些虚拟净红色的品牌形象,因为它们的外观不受时间和地点的限制,而且它不像真正的偶像,因此会出现个人隐私问题。这是许多品牌对虚拟净红色营销感兴趣的主要原因。
这些与。没有什么会避免品牌的形象摆脱锅,然后是真实的。喜欢。
在某些情况下,该品牌会自己创建虚拟互联网名人。由肯德基()创建的桑德斯上校提醒人们公司的创始人形象,看起来年轻。创建一个虚拟字符“”。有一个概念是他是宣传品牌的王子。该品牌反映了年轻人喜欢的利基文化。能够通过以个人个性来创造各种文化因素并与年轻人进行积极沟通来推广其产品。这些有影响力的人显然正在将品牌推广到年轻一代,他们也被用作各种品牌活动的主要模型。
也有一些情况。肯德基有白色,但年轻。而且,这是韩国的古老的。年轻的E B级。能够与年轻人和年轻人一起度过模因。这些是年轻人的品牌,所有人都是用户作为品牌的模型。
图形设计趋势正在不断变化,以反映千禧一代和世代的特征。年轻一代更喜欢他们可以直接欣赏的聪明或情感图像,而不是精心抛光和精致的图像。对于年轻人来说,可以很快引导各种媒体的设计。
保持和Z。这与他们所能相比,这是谁。年轻,那可能是媒体。
过去,品牌徽标设计更加精致且没有变化,通常应用于打印和应用。但是现在,媒体已经变得越来越多样化,品牌徽标也正在转变为一种灵活的形式,可以适应这种变化。许多品牌正在进行各种尝试,以将它们标记为千禧一代和几代人。
过去,Brand更加重要。但是,日期,媒体更加重要,品牌也可以成为一种可能的形式。
许多品牌倾向于使用其品牌徽标制作短徽标动画。品牌徽标不再是品牌徽标中必不可少的元素。品牌形象可以给千禧一代和几代人带来有趣而放松的印象。
许多倾向于使用其品牌徽标制作短徽标。品牌徽标不是品牌。
随着数字平台的开发,海报也正在发展为移动海报。由于千禧一代和一代人熟悉视频内容,因此它们对移动图形比精美的图像更感兴趣。此外,这与过去必须在一页上打印的情况不同。通过体育图形以更有趣的方式显示更多信息变得更加容易,这也引起了年轻一代的关注。
随着OF,也进入。由于和Z是ZIDEO,因此它们更属于Thann。在通行证中,我们必须在一页上打印,这是要以年轻人所要的方式显示更多的方式。
Emily Lopez的动态海报由字体和复古图形组成。感觉很粗糙和怪异。罗伯托·华纳( )的海报由简单的布局和图纸制成,突出了艺术家希望使用动态图形的内容。许多图形海报往往具有复古风格或年轻一代喜欢的简单而有趣的图形元素。
艾米莉·洛佩斯(ópez)的类型和复古感觉很粗糙。与哪个以及想要使用的内容。杨会喜欢的。
千禧一代和几代人宁愿自己参与并体验新事物,而不是单方面看到信息。许多设计师或艺术家试图通过使用AR等新技术来使年轻一代参与他们的作品。年轻一代对与它们相互作用的图形更感兴趣。
和Z TO和新的。许多人或试图使年轻人在用户的作品中。年轻人对白人的感觉更加不可能。
在2020年和印刷后时代,观众参与了使用AR观看展览的项目,并且有许多使用AR技术的图形实验,以便人们可以通过图形海报体验三维技术。通过允许人们积极参
提醒:请联系我时一定说明是从奢侈品修复培训上看到的!