蓝港影业成立,开启影漫游三位一体战略,打造新生代影视、动漫项目

2024-09-24 05:03:38发布    浏览62次    信息编号:89658

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蓝港影业成立,开启影漫游三位一体战略,打造新生代影视、动漫项目

蓝港影业与蓝港游戏将成为蓝港互动集团两大核心娱乐内容业务,蓝港影业将秉承“影动游”三位一体的发展战略,以独立游戏IP开发为重点,打造新一代影视动画项目,为观众提供多元化、优质、有价值的娱乐文化内容。

这两天,一条“娱乐圈大咖祝贺某公司成立”的消息刷爆了朋友圈,短视频中,黄晓明、白百何、杨幂、李晨、吴奇隆、胡海泉等明星艺人纷纷现身祝贺蓝色港湾影业成立。

在昨日的蓝色港湾影业发布会上,蓝色港湾互动集团董事长兼CEO王峰宣布,公司将着眼120万亿市场,“为新生代做电影”:“蓝色港湾影业成立后,将启动蓝色港湾互动‘影动游’三位一体战略;蓝色港湾影业和蓝色港湾游戏将成为集团两大核心娱乐内容业务。为互联网培育的新生代用户打造优质的影视游戏作品是蓝色港湾影业的使命。”

参加发布会的“文化小伙”发现,蓝港影业的“朋友圈”简直太强大了:出席发布会的不仅有蓝港互动集团董事长兼CEO王峰、总裁廖明祥,还有中影董事长傅若清、阿里影业CEO张强、万达影业总经理赵放、百度战略副总裁金宇、小米科技联合创始人王川、爱奇艺影业总裁李岩松、乐视视频总裁高飞、合一影业CEO朱辉龙、IDG资本创始合伙人熊晓鸽、总经理黄静妍等影视圈、投资圈的大佬们,几乎一半的影视圈大佬都来了。作为影视圈的新人,蓝港影业的资源确实强大。

聚集了这么多娱乐、影视圈的优质资源,蓝港影业又要搞什么大事呢?

系统升级,蓝港推出“影视”三位一体战略

此次发布会上,蓝色港湾影业一次性宣布三大项目:一是将于9月开拍韩国人气漫画《冰雪公主》;二是携手嘉行传媒打造《天剑》IP,先推出电视剧,并陆续推出网剧、动画、正片;三是与光线影业合作,共同开发《捉妖记》手游,与9月开拍的《捉妖记2》协同发行。

一个新公司能同时处理这么多的IP吗?

事实上,在蓝港影业成立之初,蓝港互动集团就实施了首次重大体系升级,即“影视、动漫、旅游”三位一体的发展战略。

据王峰介绍,“影动游”三位一体发展策略,就是围绕独立游戏IP,打造电影、电视、动画等项目。这种用独立影视动画IP反哺游戏业务的发展策略,对很多公司来说并不适用;“影动游”三位一体策略,其实就是实现了蓝港在线内容的相互打通,方便不同形态资源的互通共享。

谈及与英皇娱乐的合作,蓝港影业合伙人任昭年表示,“《捉妖记》本身是一部有CG后期制作的电影,电影上映后这些素材几乎都派不上用场。但如果与游戏合作,这些素材就可以过渡到游戏中,通过游戏重新开发利用。”这也体现了资源的共享和再利用。

除了影视、游戏的深度融合,“动漫”板块也成为蓝港影业的一大看点。会后群访中,刚刚上线动画电影《小门神》的阿里影业CEO张强表达了对蓝港影业的浓厚兴趣。

动画板块,文华君猜测,除了签约大IP《冰雪公主》,蓝色港湾影业未来还有可能与二维视频网站合作。王峰称,此前与《十万个冷笑话》合作的灵感就来自董事长陈睿。

是国内知名的视频弹幕网站,拥有最及时的新动画、最好的ACG氛围、最有创意的Up主,如果蓝色港湾影业达成合作,那么影视、动画、游戏必将成为蓝色港湾影业稳定的黄金三角。

王峰表示,在“影动游”三位一体的发展战略下,蓝港集团将把蓝港影业打造成一家实力雄厚的内容公司,除了游戏、影视、动漫之间的互通IP,蓝港还将不断引进和打造具有“生命力”的新IP。

这或许是蓝色港湾影业签约韩版漫画《冰雪公主》的原因之一,也是蓝色港湾影业成为抢手合作伙伴的原因之一。

从游戏到影视,游戏公司如何涉足“泛娱乐”?

谈及创办蓝色港湾影业的初衷,汪峰回忆起自己最初的“电影梦”。作为从影十余年的“老将”,汪峰现场发言令人动容,他甚至表示“这辈子不拍电影,一定会后悔”。

蓝港互动成立于2007年,经历了从PC端到页游再到手游的整个市场转型过程。随着游戏逐渐融入文娱产业,蓝港互动开始意识到IP的重要性。正如王峰所说:“在如今的泛娱乐时代,IP已经成为连接小说、动漫、影视、游戏整个产业链最重要的中心。”

事实上,蓝港互动自2014年上市以来,便不断将重心转向产品社区、业务娱乐化、市场国际化,深化泛娱乐产业布局。在影视、动漫、互联网、文学等领域全面布局娱乐的同时,蓝港互动仍在构建以移动游戏为核心的大娱乐生态。

首先,游戏本身具备在泛娱乐生态中扮演主角的属性,在整个泛娱乐产业金字塔中,游戏拥有超高的变现模式和精准的人群定位,泛娱乐生态就是互联网粉丝经济生态,优质游戏拥有海量玩家,同样,如果转型成影视,也会拥有大量的潜在观众。

其次,互联网时代,文化产品的连接与融合趋势日益明显,近年来以IP为核心,横跨游戏、文学、音乐、影视、动漫等多个领域的泛娱乐内容逐渐增多,以IP为中心的泛娱乐布局已成为全球文化产业的发展趋势。

在文华君看来,游戏公司的未来是“泛娱乐化”:一方面,手游已经成为红海,想拿出“爆款”越来越难,而未来好的IP,正如王峰所说,将全面融入“影视+动漫+游戏”。游戏公司如果不把握IP的源头,就会陷入越来越短的生命周期。蓝港影业的成立,正是基于这样的背景。

换言之,中国电影产业未来拥有巨大的市场空间和产业链整合延伸效应,给互联网公司带来诸多革命性机遇。作为国内知名的移动游戏研发和发行商,蓝港互动目前正处于把握电影产业发展的窗口期。蓝港影业的成立将推动蓝港互动集团从单纯的游戏公司向多元化泛娱乐集团转型。

专访|蓝空王峰

瞄准1200亿市场

专注于制作年轻人的电影

文化圈:关于《影漫游》新增的动画板块,现在各大公司都在动画领域做一些布局,这已经成为了一个新的热点。您怎么看待新一轮的国漫热潮,蓝港在线会有哪些具体动作?会自建平台,自创独立动画IP,还是投资一些外部的动画公司?

王峰:首先从我对动画的理解来说,我很感谢陈睿,他是我2002年、2003年在金山的早期同事。前两年,陈睿一直给我提建议,让我多注意。后来在陈睿的建议下,我找了《十万个冷笑话》做手游。当时很多人觉得“怎么,莫名奇妙,这东西能做吗?”但陈睿给了我很大的启发,他告诉我,动画是基础。今天我们做游戏,客观地说,找到那个“基础”并不容易,并不是说这个牌子大了,火了,就要去做游戏,这不是一个好办法。

因为在情感上还没有,动漫在情感上和游戏很接近。动漫不仅在情感上和游戏接近,而且在情感上和电影、文学也接近。所以从某种程度上来说,可以说动漫是基础。

具体计划方面,今年会有很多动画作品的安排,所以我们亲自去找韩国漫画家(《雪公主》的姜敬玉)谈。姜先生在韩国很有名,有很多粉丝,在中国也会有越来越多的粉丝。当我看到这部作品(《雪公主》)的时候,他简单地给我讲解了一下,我就觉得我懂了。而且我觉得这样的作品有朝一日放到未来的大电影、网剧,甚至游戏中,都有基础。

至于以后会不会发展成平台,还是会拓展内容的问题,这次我没有重点讲,希望大家理解。之前讲的“影漫游”融合,已经把“漫画”放在了第二位,所以蓝港会考虑在“影漫游”战略中,分步推出。我们先推出《雪姬》,希望《雪姬》能成为蓝港影业在影视市场的第一款旗舰产品,从漫画到电影,然后再陆续推出其他周边。

文化圈:为什么选择《雪公主》?这部作品在国内其实并没有太多的群众基础,它的群众基础和《十万个冷笑话》完全不一样。

王峰:我们今天看一个IP,某种程度上来说,我们不是那么功利,其实大家都知道蓝港在线拿下的IP还有很多比较出名的。

很多公司愿意跟我们合作,但我们心里喜欢的,是根基上有生命的东西。虽然我是老板,但在心里和精力上,我觉得我就是半个创作者。像IP这种东西,真正有价值的,是发布出来之后,而不是一味追热点。我们不应该一味追热点,而是文化里的东西,体系架构里的东西,血脉里的东西,是能够向上生长的东西。我特别喜欢腾讯前副总裁程武在一次聊天中说的一句话,他说“IP是共生的,是共同创造的。IP不是火爆的IP,是有生命力的,你买的IP,只是为了变现而做IP。和大家一起打造IP,设计IP,创造IP和养IP是两个不同的境界。”我觉得说的非常好。

只把游戏当成周边太过时了。因为从某种程度上来说,如今的游戏、电影、网剧、漫画、动画其实都是互相渗透的。谁也不是谁的周边。是一种共生关系,一种共同成长、共同成长、共同被养育的关系。

文化圈:蓝洞互动有很多优秀的IP,为什么选择《苍穹之剑》作为第一款IP呢?

王峰:我们有三把剑,为什么选这一把?这把剑可能是最容易成功的。有没有热情?大家都很热情。为什么?我们找到一家有热情的公司。他们很喜欢我们的产品。当然,生产过程中需要钱、需要人,但有一样东西不能缺:热情。我们对这个东西太有热情了,一定要做。

我特意跟我的团队说,为了电影,我们需要放弃一些东西。首先,我们要坚持拍好电影,找到能引起我们内心共鸣的东西。我们可以加码、合拍,但有一点,我们要找到自己的东西。我们不问我们的电影公司有多大,中国电影市场应该是600亿,游戏市场好像也是600亿。我曾经开玩笑说,像我们这样的公司,已经面对1200亿的市场了。我们的重点是新生代。

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