剑网三和逆水寒因韩国女团引发 MMO 大战,官方下场开撕

2024-06-15 17:09:22发布    浏览57次    信息编号:75411

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剑网三和逆水寒因韩国女团引发 MMO 大战,官方下场开撕

剑网3》与《逆水寒》真正打响了战。

这次可不是粉丝之间的小打小闹,而是官方亲自出面干预,一开始只是游戏官方博客上的口水战,直到《剑网3》总制作人余雨仙出面拆穿,成立专案组……这才像是真的闹出大事了。

一个是运营十余年的老牌武侠MMO,是无数玩家的青春,一个是近几年崛起的武侠MMO,是当之无愧的王者,两款游戏同属一个赛道,彼此之间通常都会存在不少摩擦。

这场MMO大战,可以概括为:一场因韩国女团引发的“血案”,揭开了《剑网3》与“逆水寒”之间的恩怨。

韩国女团引发的“血案”

这场 MMO 战争是因一支韩国女子组合而起。

5月底,《逆水寒手游》上线的新吉祥坐骑“喵魔女·魔法帽”疑似带IVE三个字母,因此遭全网批评。

被质疑的原因很简单,近日,韩国女团IVE新歌挪用中国文化,MV还引发辱华争议,遭到中国网民鄙视,《逆风翻盘》直击要害。

虽然后来“逆水寒”发布声明称IVE英文字母的出现纯属偶然并非故意,且项目组对这个女团也毫不知情,但争议一直都存在。

至于该事与《剑网3》有何关联?

6月1日儿童节当天,余雨娴发微博痛批“逆水寒”雇佣营销号为IVE女团事件洗白,并拉黑《剑网3》为“逆水寒”IVE事件主谋,还联合某百万粉丝大V点名批评《剑网3》抹黑民族企业网易“逆水寒”。

综上所述,余雨仙觉得网易《逆水寒》长期雇佣网络喷子抹黑《剑网3》,并贴出多条相关推文链接作为证据,语气十分愤慨:真不敢想象都2024年了还有人这么不要脸!

一向积极宣传推广的网易当然不会立正承担责任,赶紧发长文回应余雨娴的质疑。

倪水寒认为,余雨仙此举完全是“贼喊捉贼”,大师赛涉嫌诈骗,借此抹黑倪水寒转移视线,《剑网三无界》上映日期的公布,也借着倪水寒的炒作,捞取热度……

总之,你觉得我在抹黑你,我觉得你在利用我的人气,双方是截然相反的。

如果争论到此结束,只能说是游戏玩家之间的口水战,但《剑网3》直播间的不当行为,直接将争论上升到了法律的层面。

争议爆发后,《剑网3》官方直播间主持人字字珠玑地看完了《逆水寒》手游微博评论区,甚至说出了一些带有个人情绪色彩的话语,导致部分《逆水寒》玩家遭受谩骂和网络欺凌。

6月2日凌晨,《逆水寒》官方微博发布声明,指责《剑网3》直播间蓄意煽动网络暴力,并收集证据为受虐玩家提供法律援助。 余雨仙本人也全力以赴,发多篇文章批评《逆水寒》。

客观来说,《剑网3》主播的行为确实存在一些不恰当的地方,并因此辱骂了一些玩家,但《剑网3》官方认为,这种情况并不构成网络暴力。至于上升到网络暴力的程度,完全是《逆水寒手游》在试图转移话题、分化玩家。

总之,两家公司都有各自的表态,事情发展到这一步,已经成立了一个名为“XXX涉嫌网络欺凌逆水寒玩家”的专案组,《剑网3》甚至联系了受伤的《逆水寒》玩家,提供法律支持。

以韩国女团为开端,经过双方的口水战,最终演变为对MMO玩家的保护与争夺,这场MMO战争已经拉开帷幕。

战斗开始了,然后呢?

客观的说,这场MMO战争的爆发,是因为双方有着长久以来的积怨。

余雨仙自己的微博其实已经把双方的恩怨说得很清楚了。虽然单方面的声明不能概括一切,但《逆水寒》从诞生之日起确实就和《剑网3》密不可分。简单来说,双方目前处于互相厌恶、互相纠缠的状态。

但说这场激烈的冲突是坏事也不为过,因为本质上无论是《剑网3》还是《逆水寒》,都从这场MMO战争中获益匪浅。

一方面获得了更多的市场关注度,尤其是对于即将开启公测的《剑网3无界》来说,这简直就是一个免费的宣传空间。

虽然余宇贤强调自己并非为了宣传《无界》而故意引起纷争,但不可否认《无界》确实因为这场MMO大战而获得了不少关注,最后他干脆公开宣传《无界》,并开出各种福利吸引玩家。

不过,双方联手炒作产品的可能性并不大,正如外界猜测的那样。毕竟,余宇贤对网易的态度一目了然。但借机捞取市场热度也是事实。

另一方面也有助于吸引用户关注,目前也确实有很多玩家真心为游戏站台。

其实这场MMO大战很像粉丝圈里的“虐粉行动”,通过卖惨、虐粉来增强粉丝的凝聚力和战斗力,再顺势加码一波游戏福利,刺激玩家消费。

因此我们不难发现,经过这次热议,无论是《剑网3》还是《逆水寒》官方微博评论区,都挤满了主动充值、购买时装的用户,一种支持自家游戏的集体荣誉感笼罩着玩家们。

回到游戏本身,余宇贤几乎是想通过这场战斗来彻底变革MMO:他发出了抵制抽卡/天空奖励的倡议。

抽卡本质上就是通过概率赚钱,通过与付费挂钩的概率系统收割玩家的钱包。《逆水寒》除了抽卡,还有天赐。天赐抽奖机制其实就是一个概率系统,很多出场和技能都需要天赐。天赐石价格高昂且不说,对于想要退出卖号的玩家来说,折扣也非常严重,导致退出成本过高。

这种与概率挂钩的游戏经营模式,本质上就是利用人性的弱点,刺激玩家消费。不过,余宇贤宣布,将删除《剑网3》所有与付费挂钩的概率系统,包括盲盒系统、粉丝礼盒抽奖等。

客观来说,新的商业模式对玩家肯定是有利的,明码标价的商品可以降低玩家的游戏成本,提升游戏体验。然而,这样的运营模式能不能持续下去?直接相关的营收问题又该如何解决?在实践中改革整个MMO赛道的商业模式并不是一件容易的事情。

至少现在《逆水寒手游》还没勇气删除天赏,纵然余雨仙已经多次指出对方的名字,但对方始终没有接受。

在这场MMO大战中,明显以余雨仙为代表的《剑网3》暂时占据了舆论的制高点,甚至有玩家模仿《逆水寒,让MMO再次伟大》,喊出了《逆水寒,让剑网3再次伟大》的口号。

《逆水寒》与《剑网三》之间的战斗还远远没有结束。

谁才是真正的MMO标杆?

《剑网3》与《逆水寒》,到底哪一个才是真正的MMO标杆?关于这个问题的争论从来就没有停止过。

事实上,这两场比赛可以说是天然的对手。

西山居与网易的恩怨在业内早已不是什么秘密,最可以追溯到20年前,当时西山居《剑侠情缘》的项目负责人赵庆正带领团队制作2.5D版本的《剑侠情缘3》。

但项目进行到一半,赵庆和团队主要成员跳槽到了网易,其中大部分都是西山居的老员工。当然,原来的《剑网3》项目也被带走了,在网易改名为《大唐英雄传》。

当时郭炜炜和余雨娴都是刚刚加入西山居的新人,本以为是没什么杀伤力的新人,却在2009年拍出了3D版的《剑网3》。加上此前的恩怨,《剑网3》和网易的《逆水寒》可以说是剑拔弩张。

公测至今已15年,《剑网3》开始没落也是必然的。原有的《大唐英雄传》早已停止运营,但《剑网3》玩家依然保持着极高的忠诚度和凝聚力。长久运营本质上还是靠游戏文化。

《剑网3》丰富的游戏文化是延续游戏活力、维持玩家活跃度的有力保障,例如由IP衍生的同人歌曲、同人文章等粉丝文化能够凝聚玩家情感、提升玩家认同感,对玩家留存起到至关重要的作用。

但客观来说,从游戏收入来看,脱胎于大公司网易的《逆水寒》近年来确实在国产MMO赛道上稳坐头把交椅,让武侠MMO重新获得市场关注,尤其是在2023年手游公测之后,几乎夺走了所有的市场注意力。

高流水是一方面,但另一方面,《逆水寒》的运营和推广策略颇受争议,类似目前与《剑网3》之战,《逆水寒》经历过不止一次,还被调侃为“疯狂操作”。

从热度和市场占有率来看,《逆水寒》无疑是MMO领域的第一,但是从游戏内核和游戏文化来看,《逆水寒》确实不如《剑网3》。

至于《逆水寒》和《剑网3》到底哪个才是真正的MMO标杆,由于衡量标准不同,结果自然会有差异,相信每个玩家心中都有自己的结论。

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