小时候的打纸板、水浒卡如今变高级,卡牌为何成零花钱收割机?
2025-08-30 08:06:10发布 浏览7次 信息编号:116419
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小时候的打纸板、水浒卡如今变高级,卡牌为何成零花钱收割机?
怀念童年时玩过的“拍纸条”游戏吗,那是一种简单有趣的玩法,至今仍让人印象深刻;也想起小浣熊零食袋里附赠的“水浒人物卡”,那些卡牌曾经是收集的热门对象,每一张都承载着童年记忆。
岁月流转,当年玩纸板和集卡的人如今已为人父母,他们惊讶地发现,自己的孩子正沉迷于同样的爱好,只是这些物品如今显得更加精良,相应地,价格也水涨船高。
近些年,在超市、玩具店、文具连锁店以及街边小铺里,都能看到“卡牌”越来越普遍的身影。它们是尺寸类似名片、印有动漫角色的纸质小片,根据稀有程度分为不同档次,通常以每套六到二十张的数量,装在同样的外包装里进行销售。
无论是历经多年与怪兽搏斗的《奥特曼》,还是充满趣味性的《小马宝莉》,以及广受好评的《斗罗大陆》,当这些“二次元”角色被制作成卡牌,每张在成年人看来价值仅几分的纸质卡片,就变成了非常有效的“零花钱获取工具”。依靠其网络影响力以及近似随机开箱的售卖方式,卡牌在年轻消费者中迅速流行起来,它既是当前孩子们最常玩的游戏工具,也是他们社交活动中的重要媒介。
许多人未曾留意,市面上那些深受儿童喜爱的卡牌,绝大部分出自一家公司制造。去年九月,红杉资本旗下的投资机构对卡游进行了注资,认缴资金达六百万元。得到资本巨头的青睐,使得这家制作“纸质游戏牌”的公司以及它所在的领域,立刻吸引了大量关注视线。
人们最关心两个问题:“硬纸片”的生意有多大?市场还有多大?
卡牌产品。于量 摄
卡牌不仅是卡
注册在义乌的卡游,是衢州人李奇斌创办的。
浙江很多企业都信奉“不张扬赚大钱”,卡游也是如此,一直很谨慎。记者多次联系卡游,但没能见到李奇斌本人。不过借助公开资料和零星报道,我们还是能大致了解卡游早期的成长足迹。
李奇斌生于1972年,籍贯衢州开化,早年担任过公职人员,九十年代转行创业,前往苏州发展,从事的产业与当前如出一辙,即制造动漫卡牌。2000年,他凭借成功的第一笔投资建立了甲壳虫集团。这家公司历经多年成长,最初只做印刷硬纸片业务,后来逐步拓展规模,不再局限于传统印刷,还进入了动漫品牌授权和文创产品制造的范畴。
2003年,李奇斌把甲壳虫集团搬到义乌,在那边设立了制造基地。2008年,他在家乡开化创办了工厂,第二年这个工厂就开始运行了。2011年,李奇斌在上海布局,接着创办了若干家公司。
根据公开资料,卡游业务主体是在2019年登记成立的,当前其注册资金达到3.86亿元。根据卡游方面负责人的说明,上海部门承担了该公司产品的设计、开发以及管理职责,而义乌和衢州区域则主要负责产品的制造和配送工作。
今年二月,义乌市当局公布的本地制造企业五十强榜单里,卡游位列第八位,排名第八。在随后的沟通环节,卡游方面的主要负责人反复提及公司源自印刷制造背景,由此承袭了深厚的制造行业传统,并阐释卡游是一家以制造产品为核心业务的生产机构。卡游的供应范围不局限于卡牌这个中心商品,它还把业务扩展到了文具这类其他知识产权衍生品,像中性笔、装订本等众多商品已经面向公众出售。
2018年附近,首批标有卡游品牌的卡牌商品问世了。依靠在印刷领域的深厚积累,加上众多知名IP官方授权的辅助,卡游在商场上顺利开辟了道路,其制作的奥特曼系列卡牌更是成为了热门商品。在分销途径上,卡游同样发展迅速,不仅与众多大型超市和连锁玩具销售店建立了联系,还在国内不少城市开设了卡游自营的实体店铺。
很快,在卡牌这条略显冷门的赛道上,卡游一路高歌猛进。
在玩具卖场内,售卖卡牌的专柜颇为醒目。于量 摄
被低估的卡牌
卡游作为一家非上市公司,其依靠卡牌获得的收益究竟有多少,至今仍然是个谜团。红杉资本去年被披露投资卡游之后,引发了诸多市场层面的探讨。记者针对相关问题联系卡游,但该公司并未给出任何回应,也没有公布真实的经营业绩。早前浙江地方媒体刊文指出,李奇斌曾透露卡游2021年的销售额目标为20亿元。
与在迷雾中摸索的卡游不同,该游戏所在的卡牌领域虽然在国内尚处萌芽阶段,但在海外市场,它的资金吸引力早已得到证实。
市面上常见的卡牌种类主要有两种,一种是收藏卡,另一种是集换式卡牌游戏,也就是TCG。国内80后群体对收藏卡其实很熟悉,本世纪初全国流行的小浣熊水浒卡就是这类卡牌。此外,欧美地区历史悠久、近年来在国内逐渐流行的球星卡,也属于收藏卡这一类别。而集换式卡牌游戏以1993年问世的《万智牌》为典型代表,参与者通过多次选购卡牌组来扩充个人卡组,依照既定玩法展开较量。以广为人知的皮卡丘动漫角色为基础的宝可梦系列,也推出了相应的卡牌对战项目,在全世界范围内同样备受青睐。
这项以“硬纸片”为核心的经营活动收益如何,若与海外同类卡牌游戏产业进行参照,便可见一斑。
帕尼尼集团是意大利一家专门制作球星卡的知名公司,这家企业早在1961年就已经开始运营。2018年,因为俄罗斯世界杯的举办,该公司的销售额迅速增长,一年内就突破了十亿欧元大关。去年七月份的时候,有传言说帕尼尼集团准备进入股票市场,当时给出的市场价值达到了三十亿美元。今年一月份,一家销售体育用品的商店用五亿美元的价格,买下了老牌球星卡公司Topps的球星卡和数字收藏品部门。那个球星卡公司成立还不到三十天,就拿到了三亿五千万美元的A轮资金,完成投资之后,它的估值增长到了一千零四亿美元。
威世智公司开创了《万智牌》这一TCG品类,这家公司于1999年以3.25亿美元的价格被美国玩具业巨头孩之宝所购得,如今由威世智所领导的“威世智与数字游戏部门”,已经成为了孩之宝最为看重的业务单元之一。今年7月,孩之宝公布了第二季度财务报告,威世智团队达成历史最高季度表现,以《万智牌》为主的板游收入在当季提升15%,为其相关业务板块贡献了4.2亿美元净利润。另一家日本游戏公司科乐美,拥有《游戏王》的发行权,该企业通过推出《游戏王》系列手机游戏,取得了优异的成绩,在2022年财政年度实现了2995.22亿日元的总收入,这一数字刷新了公司以往的记录。
与那些长期专注在卡牌游戏领域的国际公司相比,卡游在国内市场所取得的成就显然相形见绌。然而换个角度来看,这家公司正身处一个利润丰厚的行业,尽管外界盛传其价值高达十亿美元,但或许并未得到公正的评估。
更多企业参与
卡游的产品目前只在大陆地区售卖,卡游方面透露暂时没有走向国际市场的打算,在国内市场,卡游在卡牌这一细分领域占据绝对优势,虽然没有具体数据,但市场占有率极高显而易见,业内普遍推测其市场份额可能高达百分之九十左右。
现阶段,国内尚未出现与卡游规模相当的竞争者,不过,瞄准“纸质卡片”市场的,并非卡游独有。
华立科技去年加入了A股市场,该公司主要制造电子游戏相关装置。它和卡游类似,也拥有“奥特曼”这一知识产权,从2018年起便着手拓展与奥特曼形象相关的游戏机和卡牌领域。由于经营特点,华立科技的奥特曼卡牌产品与其电子游戏设备联系紧密。该公司披露的募股文件表明,其制造的奥特曼卡牌面市后销量急剧攀升,二零二零年度营收达四千一百六十八万零二百元。
外国同行也渴望在中国市场获取利益,帕尼尼、Topps等球星卡行业领先公司已借助国内中介正式参与,帕尼尼在国内购物平台还设立了官方专卖店,TCG范畴的《万智牌》和《游戏王》近些年也相继被国内引入,推出了正式的中文版本。尽管那些以面向儿童市场、聚焦动漫卡牌为业务核心的卡牌游戏公司,未必会和本领域产生正面交锋,不过,作为商品市场的新兴焦点,卡牌正吸引着持续增长的注意。
卡游相关人士透露,企业数量增多对行业有利,认为行业公司可以合力开辟新领域,并借助卡牌这一新式产品,与行业公司一起建设中国的卡牌文化。
此外,卡游也在修正自身的规划,发售注重对抗性的集换式卡牌游戏,并且打算成为该领域的领头羊,甚至成为标准的制定者。
纵观世界,以万智牌、游戏王为代表的卡牌游戏已经建立起成熟的竞技架构,聚集了众多游戏者与爱好者。我们预期,中国卡牌产业后续也会沿着海外相似的成长轨迹前进。伴随市场规模的扩大,假如要将卡牌真正转化为一种文化活动和社交互动的平台,卡牌竞技无疑是一个有效的途径。相关企业负责人这样表示。
以奥特曼卡牌为起点,卡游近些年不断推出具备对抗成分的奥特曼卡牌游戏,并且逐步发展出一条与以往收藏型卡牌不同的独立产品分支。此外,卡游从2020年开始着手举办相关的卡牌比赛,该项赛事遍及全国多个城市。
商场货架上的卡牌产品。于量 摄
保持热度
卡游公司一位负责人把卡牌称作是“短暂愉悦、深度感受”的一种消费形式。从商品的角度来看,考究的装帧、别致的用料,确实是评价卡牌优劣的关键要素。不过作为知识产权的延伸产品,决定这些“纸质藏品”市场行情的,终究是卡面上的图案。知识产权的影响力,从来都是不容忽视的。
球星卡在二级市场上时常能卖出数十万乃至上百万的高价,这除了卡牌发行方刻意制造的稀缺性之外,更主要的是源于其所代表的体育项目的巨大影响力,以及体育明星个人品牌所带来的价值。卡游目前拥有奥特曼、漫威、火影忍者、小马宝莉、哈利波特等多个海外知名品牌的官方授权,这些品牌正是卡游的核心竞争力所在。
卡游相关人士透露,卡游目前已经推出了数十件基于不同形象的商品。在形象的选择上,卡游以支持者的立场为依据,力求实现支持者的愿望。合作的版权方都十分重视商品内涵、形象塑造以及支持者权益的保障,所以卡游所有的授权商品都必须通过版权方的仔细审核。此外,我们积极与众多版权所有者开展深入的再创作项目,目的是让卡游能够为顾客供应与众不同的IP相关商品。
卡游除了引进海外知名品牌,也在积极开拓新的方向。近年来国产动漫作品受到广泛关注,卡游便推出了斗罗大陆、斗破苍穹、叶罗丽等具有中国动漫特色的卡牌系列。此外,卡游还获得了诸如《明星大侦探》《青春有你》等国内热门节目的授权,意图以此吸引更多不同类型的玩家。
从另一个角度审视,蕴含知识产权的卡牌,其实质根本还是一张“硬纸片”,这极大地影响了卡牌领域较低的参与条件。“强势品牌结合卡牌能够带来商业效益”的思路虽然看起来容易理解,但并非全然无效。卡牌游戏的热度助长了国内卡牌市场的繁荣,引来了大量新参与者;与此同时,希望拓展中国业务的国外版权方也更为主动地给予许可,双方合作非常顺畅。
由80后共同的动漫回忆《灌篮高手》,再到目前备受追捧的《鬼灭之刃》,国内市场上出现了大量知名动漫形象授权的卡牌产品。对于在卡牌领域率先进入的卡游公司,这些新加入者是否会带来竞争和压力,目前还无法确定。不过,这种以实体卡牌为核心的产业,依然会持续受到广泛关注。
玩具卖场内,两名小玩家正在使用卡牌对战。于量 摄
【记者手记】
靠奥特曼发家的卡游,未来在哪里?
长三角地区,即便是微不足道的商品,也能发展成规模庞大的产业。卡游在商业领域的显著成就,又一次证明了这一现象。
凭借有影响力的知识产权,卡游将目标客户群集中在了年纪较小的消费者身上,其市场运作方式显然取得了显著成效。从某种角度来看,甚至能够认为卡游借助卡牌这种其实并不算特别新颖的产品类型,开拓了一个规模相当大的全新市场领域。
卡牌市场之所以火爆,原因显而易见。当前社会上,八零后和九零后构成了消费主力军,他们的消费理念与前辈们存在显著差异。对于玩具、游戏以及被老一代人视为无益之物的卡牌这类娱乐活动,他们愿意花费金钱,并不觉得有何不妥。等到他们成为父母,这种消费态度也直接影响了他们的养育观念。不论哪个时期,总有些新玩意儿被长辈们批评为“荒废学业”,然而,同虚拟货币驱动的手机游戏和耗费光阴的短视频相比,价格不高且包含对抗元素的卡牌游戏,似乎更受认可一些。
在这样的大背景下,卡游的脱颖而出倒也合情合理。
同样被老一辈视为“无益之品”,卡游和卡牌,就好比泡泡玛特和盲盒,存在诸多相似之处。几乎单凭自身力量,就让新的消费模式迅速流行起来,在各自领域里,它们都独占鳌头,引领潮流,因此资本市场对卡游寄予厚望,期待它能成为下一个泡泡玛特。
不过,在享受了一段短暂的繁荣之后,泡泡玛特近年来的市场状况正变得越来越不景气。8月份,该公司公布的上半年财务报告显示,其上半年总收入达到23.59亿元,较去年同期增长了33.1%;毛利润从11.17亿元增加到了13.70亿元,同比增长了22.7%。尽管依然保持着上升的态势,但与过去那种两位数的增长相比,现在的增速已经大大减缓了。根据先前资料,泡泡玛特的盲盒业务呈现明显下滑态势,经营状况每况愈下。
卡游在某个层面上也存在和泡泡玛特类似的担忧。首先,与盲盒玩具相比,卡牌的制作和发行门槛较低,面对卡游迅速崛起的市场,已有新玩家开始参与其中,未来准备加入竞争行列的潜在对手只会持续增加。其次,卡游依靠强势IP,并且主要面向低龄消费者,这种策略显得过于简单和容易被察觉,因而容易被其他企业模仿和复制。另一方面,泡泡玛特凭借Molly这一形象起家,奥特曼这一形象对卡游来说,毫无疑问是当前最重要的盈利资源。卡游也必须注意,如果奥特曼这一形象的影响力减弱,是否能够迅速找到新的重要盈利资源。
说到知识产权,又会牵扯到一个陈年议题:时至今日,为何令中国小辈们着迷不渝的,依旧是众多以外星超人等海外知识产权塑造的角色?这个疑问,显然非作为衍生品制造商的卡游所能解答。不过,倘若将来这个问题能够获得妥善回应,或许卡游的发展前景也将随之增添更多机遇。
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