CPU给PS5?实测Intel第三代Ultra,核显强悍到离谱

2026-03-07 14:13:49发布    浏览5次    信息编号:128817

友情提醒:凡是以各种理由向你收取费用,均有骗子嫌疑,请提高警惕,不要轻易支付。

CPU给PS5?实测Intel第三代Ultra,核显强悍到离谱

在《黑神话》里头,其画质所对应的是,有着 1080P 的分辨率,插帧帧率处于大约 90 这个数值上下。

竟能跑出这般表现,恐怕你会认为,无论如何都至少该是张RTX 3060显卡才行吧?

可是实际上,我所使用的乃是一款将「便携」作为定位的笔记本电脑,它是联想小新Pro 16 GT AI元启版,其搭载了英特尔酷睿Ultra X9 388H,拥有12核心Xe3 GPU,具备32GB运行内存。

用了一周去体验,这颗配备「Lake」平台的芯片,是采用英特尔才有的最新2nm制程「18A」制作而成的,它真的给我们带来了PC产品那好久都没出现过的惊喜。

便携、续航、性能,全都要

就算换用了一颗具备很强性能的芯片,然而2026款的联想小新16 Pro GT还是持续使用了这个陈旧的模具,除开芯片以外,最大的亮点在于这个拥有2.8K分辨率的120Hz OLED屏幕,且峰值亮度达到了一定程度,玩游戏时的HDR效果犹如「闪光弹」一般。

把它当作一颗专门针对移动平台而打造的处理器来看,388H最先在续航表现方面带给了我那种引人注目的惊艳之感。

哪怕不去开启「最佳能效」,而是利用「平衡模式」开展平常的办公事宜,这款拥有99.9Wh大容量电池的联想小新计算机,也是能够维持约摸8个小时的不间断办公时长景象的,并处于充满电量且带着它去工作的进程能支撑一整天的办公所需。

数字稍微夸张了一点,但 9% 用个 40 分钟没问题

相比于,我平日办公所用的 M3 Air,同样日常办公流程,大概仅能连续办公约 6 小时,差不多到下午四点多就非得充电了。

然而,这两台计算机的大小、电池以及屏幕,并非一模一样,其对比得出的结果仅是供作参考之用哦。

第三代酷睿Ultra处理器,极为重要的部分,是GPU图形性能所展现出来的表现。

需明白,联想小新系列向来是以轻薄便携作为性价比方面的定位,主要是针对学生以及商务人群,跟「3A游戏」这个词汇基本上是没有关联的。

在酷睿Ultra X9 388H层面,尤其是有着12核Xe3 GPU进行加持的情况下,毫不夸张而言,这台被称作「轻薄本」的设备,几乎具备了等同于3060显卡的游戏能力,又或者说,有着PS5主机级别的游戏能力。

而且,不管是跑分的情况,还是实际的游戏体验状况,这台电脑在离电时的表现,以及接电时的表现,几乎就可以讲是并没有差距的,甚至在离电时和接电时还呈现出互有胜负的态势。

在R24里,388H CPU断了电之后,单核跑分是130,多核跑分是1121,接上电时单核跑分127,多核跑分1314。

离电测试

连电测试

在3D Mark的Time Spy环节里,388H的离电得分,是7856分,其中GPU分是7207分,再者CPU分是16054分,而连电得分情况为,是7896分支配,其中GPU分是7240分,另CPU分是16240分,这般的水平实际上跟3060入门级游戏本水平是相当的。

离电测试

连电测试

不过,连电与离电之间存在差距,这一差距在更为综合的PC Mark 10跑分当中得以进一步体现,具体为10345比8673。

离电测试

连电测试

那些跑分所提供的仅仅是有所参照,真正有关游戏的实际感受才更能够以直观的方式去展现性能所取得的进步。此次,我们凭借这一颗新的处理器,玩起了最新才面世带来的《明日方舟:终末地》 游戏。

此刻,这款全新游戏尚不支持第三代酷睿Ultra的超分功能、插帧功能,在中画质以及2.8K分辨率的情况下,平均帧率为50fps,哪怕是多个角色攻打Boss的大场景,该游戏也能够顺畅清晰地运行。

在过去的这两年时间里,《黑神话:悟空》已然变成了显卡性能的质检器当中的一个。在中画质的情况下,不开光线追踪,处于1080P的分辨率,把XeSS帧生成打开,半小时的平均帧率能够稳到90fps;当关闭XeSS之后,原生帧率在50左右进行浮动。

虽说酷睿Ultra处理器系列具备支持XeSS多帧生成技术的特性,能够达成处理器的「越级」表现。

较为关键的是,第三代酷睿Ultra处理器自出厂便支持多款游戏的XeSS 3帧生成技术,该技术可为每1帧生成3帧补偿画面,《黑神话》乃其中之一。开启相关选项后,平均帧率会达到90fps,能明显感觉到 些,而且画面也不太能看得出做过帧生成处理。

还曾就此有过尝试,把光追打开了,在最低效果的状况之下,可以跑出55fps,然而画面效果的增益并不显著,输入延迟也有所变高了。

我们测试了在CES上已具惊艳表现之情形的《战地风云6》,于1080P分辨率,高画质且开启插帧的状况下,帧率总体处于一定范围左右,或许英特尔与《战地6》存在相关合作,此游戏的XeSS插帧效果颇为自然,画面亦颇为饱满。

在我们所测试的几款游戏里头,画面呈现水准方面最出色的就要数名叫《极限竞速:地平线 5》这个游戏了,它不但在 1080P 高画质的状况下可以正常运行,而且还能够开启中等程度的光线追踪效果,驾驶着跑车驰骋的时候会让人感觉心情愉悦舒畅。

大体而言,酷睿Ultra X9 388H给我造成了一种“陌生之感”,它究竟还算不算英特尔的x86芯片呢?

休眠时开盖,能被唤醒且迅速进入游戏,续航方面稳稳当当可以使用一天,插拔电时性能始终保持一致,这些在以前都是x86架构处理器难以跨越的巨大差距。

英特尔,其始终最为人所熟知的就是CPU,而核显一直以来都被当作像是那种顺带的赠品一样存在着;然而现在,具备12核的Xe3 GPU,已然是能够和主流的英伟达独立显卡较量一番了。

本地跑 AI 的真 · AI PC

新出厂的电脑,如今很难不是「AIPC」的;开机便会有自带的OEM厂商标配的Al助手;我们手上的这台联想小新,预装了一个「天禧智能体」!

那个被称作「天禧 AI」的东西,其所具备的聊天机器人,能够去调用诸如、豆包等这样的主流模型,用来展开问答,这一聊天机器人支持AI对话、写作、翻译、搜索这些平常办公、学习时常用的Agent功能,在日常办公以及平常学习过程当中使用起来都还算比较顺手。

然而,天禧 AI 仅仅是把端云一体的 AI 服务整合至系统层里,并未将这颗处理器充分启用,所达成的效果比起酷睿 Ultra X9 388H 实际能达到的,是要差别的,它还有更多的潜能未被挖掘。

第三代酷睿Ultra系列芯片,延续了英特尔XPU的架构,该架构能使CPU、GPU、NPU相互协调,还能让它们共享资源,最多85%的内存,可调用给显存,我们手上这台32GB的联想小新,能提供18GB的显存,再加上/s的内存速度,比一些独显游戏本都要强了。

显存资源这般庞大,致使这台处于中端定位的轻薄本,能够在本地进行大语言模型的部署,进而成为「真 · AIPC」。

借助 LM,我在本地进行了部署,部署的是一个 20B 的 GPT - OSS - GGUF 模型,该模型是去年 8 月推出的开源模型,其量级已不算小了。

我把一篇字数为3千字的稿子扔给它去总结一下其中的内容,几乎没经过思考几秒的这段时间,一个尽显详尽的摘要就呈现在我眼前了,就速度方面对比起在线的 来是一样快的,而且内容质量上两者相差不大,就是这样。

这个模型的大小仅仅是6GB,实际上压力并非特别大,我做出决定提升难度,部署了一个大约20GB的Qwen3-VL-30B模型,LM加载模型的速度显著地慢了下来。

拿同一篇文章以及提示词去做测试,机身也发觉有明显发热的状况,然而总体来讲还算是维持了一个还算比较快的生成速度,只是质量跟GPT-OSS-GGUF对照起来要稍微差一些。

左边的是,Qwen3-VL-30B,右边的是,GPT-OSS-GGUF-20B。

由于大显存以及 GPU 性能,第三代酷睿 Ultra 系列在本地运行一个小模型已并非难事,然而本地部署平台对英特尔芯片的支持仍旧极为有限。

目前最好的开源生图平台 Comfy 我去尝试了,一些本地部署的方式我也去尝试了,可因为是这颗英特尔的显卡,我都被拒之门外了,连尝试的机会都没有。

假设英特尔真切地想要把「本地 AI PC」给做好,这样的话,除去芯片表现出来的性能之外,这同样也是不得不去解决掉的阻碍。

英特尔的「M1 时刻」

英特尔,在移动领域,遭受了苹果、高通、AMD、英伟达的多重夹击,这几年,它开始转变思路,不再比拼峰值性能释放,而是选择以退为进,走上「能效比」路线,想要创造「轻薄游戏本」这种全新的品类。

经过此前去年 Ultra 200V、Ultra 200H 的首次尝试,今年第三代酷睿 Ultra 系列不但并未使人们产生失望之情,与此同时反倒极其让人感到惊喜不已,上面所呈现的实测相关数据已然证实,酷睿具备的核显,已然能够同英伟达所拥有的独显展开实力层面的较量了。

去年 12 月,Steam 硬件调查表明,RTX 3060 仍是此平台上使用率最高的显卡,这证实即便它已是接近 5 岁的产品,仍然是一个能够应对大部分大型游戏的性能标杆。

还意味着,带有 Ultra X9 388H 的笔记本电脑,只要将 TDP 提供充足,其性能释放也能够在基本层面上接近一台配备 3060 独显的笔记本,而且更加节省电量、更为便于携带,在脱离电源的情况下表现更为强劲。

在第三代酷睿Ultra的助力之下,联想小新Pro16 GT变为性能接近游戏本,便携性堪比轻薄本的“全能本”,要知道这类产品曾经是定位较为“中庸”的,即没有轻薄本那般便于携带,性能又不如游戏本。

意思就是,往后无需塞入独立显卡,也不用疯狂堆砌散热装置,入门级游戏本完全能够做成商务本那般的体积与重量,往昔笔记本在「性能」与「便携」方面清晰分明的界限正逐渐融合。

最终来讲,所说的游戏本以及轻薄本,是由于处理器能效比始终没办法达成理想情形,才不得不去做出品类方面的区分,而当下,伴随芯片制程工艺还有架构技术的提升,“既要又要”终究能够达成了。

我们面对其中一款,没错那就是联想小新,它是借助第三代酷睿Ultra芯片打造而成的,我呢更为期待,像LG Gram、Dell XPS这些,有着更极致轻薄特性的笔记本,而且是和这英特尔的第三代酷睿Ultra芯片,它们之间究竟会产生怎样的化学反应呢。

戴尔 XPS 笔记本,在 CES 2026 上进行展出,该笔记本搭载第三代酷睿 Ultra 芯片。

目前,最大的悬念乃是,这颗采用了最新先进制程的酷睿Ultra 300系列芯片,其成本是否会随之水涨船高,进而致使它只能专属于高端笔记本产品呢。

要是产品的价格处于合理范畴,在今年显卡价格大幅上涨的情况下,购买一台酷睿Ultra 300系列的轻薄本,就等同于赠送一个独显,这无疑非常具备性价比。

曾经高能效的芯片并非不存在,然而,在x86阵营当中,当下第三代酷睿Ultra系列的确属于性能、能耗、成本处于平衡状态且最为出色的移动端产品,甚至该系列还成功克服了x86离开电源便出现性能跳水的这个通病。

在高性能、低能耗的移动平台处理器领域,第三代酷睿Ultra出现了,有别于常规PC产品。它的出现,会促使更多另类PC产品诞生,甚至在今年的CES上,其中一些已经抢先登场了。

掌机产品

这几年当中,掌机的风头呈现出正盛的态势,然而,却遭遇苦于缺少一颗足够高效的芯片这种情况,导致难以摆脱大块头以及低续航的困境。

因为第三代酷睿Ultra芯片被推出了,加上微软正予以推广的「Xbox掌机版界面」出现了,所以接下来有着几年时间的Win掌机确实是未来有着可以期待的情况——当然了,搭载第三代酷睿Ultra的掌机其价格想来必然不会是很低的状态。

ROG Xbox Ally X

双屏/多屏笔记本

今年,华硕会推出全新的ROG幻16双屏笔记本,也就是Duo,它配备着两个完整的16寸大屏。

双屏对性能以及续航展开双重考验,以往此类产品较多仅停滞于探索性质,高性能同时具备低能耗的第三代酷睿Ultra,对这种设备而言无疑很合适,ROG幻16双屏笔记本,作为一台双屏游戏本,其厚度与重量控制得较为出色。

不止是「双屏」,未来出现的折叠屏,还有卷轴屏等这类「大屏笔记本」,都能够凭借这款降低能耗、具备高性能的处理器,从而进一步朝着大众市场迈进。

迷你 PC

若有一颗芯片,它能一并达成高性能、低发热以及呈现强图形的效果,那么还能够造就成怎样的产品呢?苹果公司已然借助 Mac mini 这款产品递送了答案。

在国际消费电子展上,我们见到了好些迷你个人计算机样机,其身形比一个饭盒还要小,然而却同样能够给出接近英伟达 RTX 3060 独立显卡的图形处理性能。

身子被Mac mini吸引馋其身子,但没办法同归从,且离不开x86的消费者,终于寻觅到了一个堪称最佳的不错选择。有可用的标点符号来分隔开不同的内容,最终在句末添加上了标点符号。

个人 AI PC

英特尔于AIPC时代所推出的全新处理器系列之中,Ultra系列始终以来的亮点之处,乃是对于AI的支持。

要是讲 Ultra 100尚可发挥些聊胜于无的本地 AI 功能,不过只能借助 NPU 来加速,那么第三代酷睿 Ultra 可就把将本地部署轻量级模型的能力,切实带到个人笔记本这方面了。

不光是英特尔,AMD以及苹果也都在搞这种可把内存转换成显存的处理器,往后会有越来越多具备本地能够运行模型特性的个人电脑,变为「AIPC」。

一年前,有着名为“Lunar Lake”的酷睿Ultra 200V系列,首次实现了x86芯片具备高能效这一情况的证明,然而,其上限并非很高,并且,至于芯片架构,因成本方面的问题,未能得以延续,更多的状况只是英特尔的又一次探索罢了。

拥有这颗名为「Lake」的第三代酷睿Ultra芯片,这一情况瞬间使我回溯至六年前,从而体会到苹果M1带来的那种感受——设备是那般小巧那般轻盈,然而其性能却能够比得上那些庞大之物。

PC 产品的性能,实现了一次飞跃,其能效,同样有一次提升,这不仅如此,还预示着,会有更多可能性,发生。

提醒:请联系我时一定说明是从奢侈品修复培训上看到的!